Bancada de Lançamento

Telemetria de RPM · Bey Battle Pass

Solte o backup aqui

ou clique para escolher o arquivo

beygear_backup_AAAAMMDD_HHMM.json

Não tem o arquivo ainda?

O backup vem do BeyGear, o app que lê o Bey Battle Pass por Bluetooth. Ele grava a curva de rotação de cada lançamento — é isso que esta bancada analisa.

  1. Instale o BeyGear no celular pelos links abaixo.
  2. Pareie o Bey Battle Pass e encaixe no bey. Cada lançamento é gravado sozinho.
  3. Exporte o backup no app e traga o arquivo .json para cá.

O BeyGear é de terceiros e não tem relação com esta bancada. Aqui o arquivo é lido no próprio navegador e não sai do seu aparelho.

até

Sessão

    Assinatura da sessão

    Cada linha é um lançamento: subida até o pico e queda. Sobrepostas, elas mostram o quanto sua puxada se repete. Traços dispersos são inconsistência; um feixe fechado é técnica automatizada. Em âmbar, os lançamentos abaixo do piso.

    Tempo até o pico × RPM

    O tempo entre o início da leitura e o RPM máximo mede a velocidade da sua puxada. A faixa azul é a janela onde seus melhores lançamentos caem — puxar mais rápido que ela costuma engatar mal.

    Distribuição

    Onde seus lançamentos se acumulam. Uma barra isolada à esquerda é gear skip, não variação normal.

    Blocos dentro da sessão

    Quando você separa tentativas por pausas mais longas que o ritmo normal — trocar peça, remontar a Battle Pass, descansar — o painel corta a sessão em blocos e compara.

    Evolução por dia

    Agrupa tudo por data do calendário. Cada ponto é a mediana do dia e a barra é o desvio padrão. O que muda dentro de uma noite é aquecimento e cansaço; o que muda entre dias é você.

    Evolução entre sessões

    Cada ponto é a mediana de uma sessão; a barra vertical é o desvio padrão. O que interessa aqui não é o ponto subir — é a barra encurtar. Barra curta significa que você repete o mesmo lançamento.

    Comparação entre sessões

    Nomeie cada sessão com o combo usado e informe o peso em gramas. Com dois pesos ou mais, o painel calcula quanto RPM cada grama te custa.

    Lançamentos

    Clique no cabeçalho para ordenar. O export traz todas as sessões com os nomes e pesos que você preencheu.

    Glossário

    O que cada número quer dizer, e por que ele importa mais ou menos que os outros.

    Mediana
    O valor do meio. Usada no lugar da média porque um único lançamento falho de 3.000 RPM derruba a média e não mexe na mediana. É o número que representa o teu lançamento típico.
    Desvio padrão e CV
    O quanto os lançamentos variam entre si. O CV é o desvio dividido pela mediana, em porcentagem. Abaixo de 3,5% é movimento automatizado; acima de 7% a variação é grande o bastante para decidir um round sozinha.
    Tempo até o pico
    Milissegundos entre o início da leitura e o RPM máximo. Mede a velocidade da sua puxada. Puxada mais rápida costuma dar mais RPM — mas existe um piso abaixo do qual a corda sai antes da engrenagem pegar todo o curso.
    Custo por ms
    Quantos RPM você perde por cada milissegundo a mais na puxada. É a tradução direta do que amolecer o movimento custa.
    Gear skip
    Falha mecânica: a corda patina na engrenagem e o bey sai muito abaixo do normal. O painel marca lançamentos abaixo de 60% da mediana. Acontece em string launcher com bey pesado, e é derrota garantida em torneio.
    Leitura inválida
    Falha do sensor, não do lançamento. A Battle Pass conta rotações; se não estiver bem acoplada ao bey, perde pulsos e reporta RPM baixo com o bey girando normal.
    Wide e string
    O painel identifica o lançador pela cadência de amostragem do sensor: o string produz uma descontinuidade que o wide não produz.
    Aquecimento
    O conjunto entrega mais RPM depois de 20 a 30 puxadas. Sobe até um platô e reseta de um dia para o outro. Por isso os primeiros lançamentos de qualquer sessão valem menos.
    Os dados não saem do seu navegador.