O backup vem do BeyGear, o app que lê o Bey Battle Pass por Bluetooth. Ele grava a curva de rotação de cada lançamento — é isso que esta bancada analisa.
Instale o BeyGear no celular pelos links abaixo.
Pareie o Bey Battle Pass e encaixe no bey. Cada lançamento é gravado sozinho.
Exporte o backup no app e traga o arquivo .json para cá.
O BeyGear é de terceiros e não tem relação com esta bancada. Aqui o arquivo é lido no próprio navegador e não sai do seu aparelho.
até
Sessão
Assinatura da sessão
Cada linha é um lançamento: subida até o pico e queda. Sobrepostas, elas mostram o quanto sua puxada se repete. Traços dispersos são inconsistência; um feixe fechado é técnica automatizada. Em âmbar, os lançamentos abaixo do piso.
Tempo até o pico × RPM
O tempo entre o início da leitura e o RPM máximo mede a velocidade da sua puxada. A faixa azul é a janela onde seus melhores lançamentos caem — puxar mais rápido que ela costuma engatar mal.
Distribuição
Onde seus lançamentos se acumulam. Uma barra isolada à esquerda é gear skip, não variação normal.
Blocos dentro da sessão
Quando você separa tentativas por pausas mais longas que o ritmo normal — trocar peça, remontar a Battle Pass, descansar — o painel corta a sessão em blocos e compara.
Evolução por dia
Agrupa tudo por data do calendário. Cada ponto é a mediana do dia e a barra é o desvio padrão. O que muda dentro de uma noite é aquecimento e cansaço; o que muda entre dias é você.
Evolução entre sessões
Cada ponto é a mediana de uma sessão; a barra vertical é o desvio padrão. O que interessa aqui não é o ponto subir — é a barra encurtar. Barra curta significa que você repete o mesmo lançamento.
Comparação entre sessões
Nomeie cada sessão com o combo usado e informe o peso em gramas. Com dois pesos ou mais, o painel calcula quanto RPM cada grama te custa.
Lançamentos
Clique no cabeçalho para ordenar. O export traz todas as sessões com os nomes e pesos que você preencheu.
Glossário
O que cada número quer dizer, e por que ele importa mais ou menos que os outros.
Mediana
O valor do meio. Usada no lugar da média porque um único lançamento falho de 3.000 RPM derruba a média e não mexe na mediana. É o número que representa o teu lançamento típico.
Desvio padrão e CV
O quanto os lançamentos variam entre si. O CV é o desvio dividido pela mediana, em porcentagem. Abaixo de 3,5% é movimento automatizado; acima de 7% a variação é grande o bastante para decidir um round sozinha.
Tempo até o pico
Milissegundos entre o início da leitura e o RPM máximo. Mede a velocidade da sua puxada. Puxada mais rápida costuma dar mais RPM — mas existe um piso abaixo do qual a corda sai antes da engrenagem pegar todo o curso.
Custo por ms
Quantos RPM você perde por cada milissegundo a mais na puxada. É a tradução direta do que amolecer o movimento custa.
Gear skip
Falha mecânica: a corda patina na engrenagem e o bey sai muito abaixo do normal. O painel marca lançamentos abaixo de 60% da mediana. Acontece em string launcher com bey pesado, e é derrota garantida em torneio.
Leitura inválida
Falha do sensor, não do lançamento. A Battle Pass conta rotações; se não estiver bem acoplada ao bey, perde pulsos e reporta RPM baixo com o bey girando normal.
Wide e string
O painel identifica o lançador pela cadência de amostragem do sensor: o string produz uma descontinuidade que o wide não produz.
Aquecimento
O conjunto entrega mais RPM depois de 20 a 30 puxadas. Sobe até um platô e reseta de um dia para o outro. Por isso os primeiros lançamentos de qualquer sessão valem menos.